“连长,你看起来怎么没压力?”
在靶场校枪的时候,牛世林看着一脸自然轻松的庄严,颇为疑惑地问道。
在他看来,这可是关系到成败的一局比赛。
如果输了,就输掉今天这个阶段性的第一名。
输掉一个阶段的第一,就会影响团体分数,从而影响到总分第一。
但是,他看到庄严是真的淡定,没事人一样,一枪一枪在那里熟悉这支自己使用的狙击枪。
“什么?”
刚才枪声响起,庄严没听清,于是反问了一句。
“你说什么?”
“我说,你咋看起来一点点都不紧张?”
“紧张?”
“是啊。这可是涉及到今天阶段冠军的最后一场比赛了。”
“我为什么要紧张?”庄严说着,又开了一枪,然后调了调瞄镜,这才转过头看着牛世林:“如果紧张有用,那我也会紧张,可惜紧张没用。如果尼克莱少校的枪法比我好,我紧张也没用;如果尼克莱少校比我差,那我干嘛要紧张?”
说完,爬起来,拍拍尘土。
“走吧,我完事了。”
牛世林爬起来,跟在庄严身后,一直琢磨着刚才庄严那句富含哲理的话。
……
下午两点半。
比赛正式拉开帷幕。
对于其他国家的分队来说,他们都是观众,轻松惬意,都坐在树荫下的观众席上,伸长脖子等着看比赛。
规则经过E国和PLA双方讨论,定出来了规则。
一个连贯项目,涵盖三个环节,一次过定输赢,干净利落。
在比赛开始之前,狙击手面前会有一张桌子是,上面有20张扑克和两张照片。
在30秒时间里,狙击手将扑克翻开,记下20张扑克是什么牌面,记住两个照片里目标的样子,然后开始进入三个环节的比赛。
三个环节包括——
第一环节:100米手枪速射——射手奔跑100米距离,速度不做限制,中途五个不同掩体,姿势不限制,子弹一共10发,射击5个头靶,每个靶子隐现时间为3秒;
这个环节因为要考验狙击手的手枪射击精准度和能力。因为狙击手在枪械遇到问题的时候,又或者遭遇近距离袭击的时候,需要使用手枪进行自保,所以手枪也是一个狙击手必训的科目。
第二环节:记忆射击——在完成100米手枪速射之后,进入射击地线,在400米距离上出靶,靶子是一块大木板,板子上有整整一副扑克贴在上面。
狙击手要根据脑海里记忆的20张扑克在一整付扑克中找到对应的扑克牌,逐一将它打掉。
这个环节主要考验的是狙击手的记忆能力。
第三阶段:未知距离射击——进入第三个阶段后,目标会突然出现在400-600米范围内,一共3个目标,每次出现时间为10秒,一共出现两次,每次并非单一目标出现,而是出现五个靶子,相当集训式出现在视野中。
狙击手必须在5个目标中根据记忆分辨出之前在桌上看到的两张照片,找出5个目标中的正确目标,并且在没有观察手的帮助下,完成对特定目标的狙击。
这种射击情况同样十分贴近实战。一般来说,狙击手前出执行任务的时候,往往目标并非单独一人出现在自己的视线里。
由于目标一般都是重要人物,所以保镖、卫兵等等都会伴随左右,又或者会混杂在无辜群众里,必须避开无关人员,避免误伤无辜人员,达到一枪取命的效果。
这个科目看似距离不远,最高才600米,但是要命的是没有观察手,而且每次出靶只有10秒钟。
在10秒的有限时间里,狙击手要完成搜索、锁定、瞄准、修正、开枪等等环节。
点击弹出菜单