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咔嚓。
咔嚓。
昏沉阴暗,永无天日的埋骨之地。
一只骷髅正在满是破碎骸骨的大地上行走着。
骷髅呈灰白色。
全身上下明明没有一丝的血肉,只有纤细的骸骨,却让人看一眼就有种“粗壮”的感觉,与这片大地上的其他骷髅格格不入。
这是苏牧。
数个小时的时间,苏牧在这附近足足猎杀了上百只的骷髅。
这上百只的骷髅,不止给他带来了上千点的经验值,也大大的增强了他的四维属性。
此时。
苏牧的属性面板已经变成了:
【姓名】:苏牧
【种族】:亡灵族-骷髅
【等级】:4级(32/400)
【状态】:生命38,魔力15
【属性】:力量3.5,敏捷4.0,体质3.7,精神1.5
【天赋】:侵蚀(唯一天赋)
【技能】:暂无
……
几个小时的时间,等级从原来的1级提升到现在的4级。四维属性除了精神属性,剩下的三个属性都有了两到三倍的提升,这不得不说是一个巨大的收获!
不过。
苏牧还是有些不满足。
因为在一开始的时候,他平均能够从每具骸骨上吸收0.2的属性值,到了后来,从每具骸骨上吸收的属性值减少到了0.1。
直到现在,他需要吸收数只骷髅的骸骨,才能获得0.1的属性值。
【侵蚀】天赋的收益在递减。
其实,这很好理解。
这里是埋骨之地的外围,在这里活动的骷髅,就算在骷髅一族这个《第二世界》最垃圾的怪物种族之中,也是位于最底层的存在。
1级到3级的弱小骷髅。
4级到6级的普通骷髅。
7级到9级的强壮骷髅。
哪怕是“强壮的骷髅”,其四维属性依然惨不忍睹。
比如苏牧。
他的等级从1级提升到4级,总共获得了三次属性值的增长。
从1级到2级,他的体质增加了0.5;从2级到3级,他的力量增加了0.5,从3级到4级,他的体质增加了0.5……
也就是说,骷髅的等级每提升一级,只能获得0.5的属性增长。
而且这0.5的属性增长还是随机的。
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