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“大哥,下一个技法应该倾向于什么方面?”
陆云霄抱着长剑,斜靠着空气道。
“幻空突进,或者折线幻影突进。”
古长青直接道,“虽然你只能斩出两剑法则爆破。
但是配合你的灵罡天赋以及六印仙体,你瞬间爆发的攻击力远远强于清澜。
你要做的就是如何逼近对手。”
事实上,到了他们这种层次,一剑便可斩出数千丈剑气,逼近对手看似已经没有必要。
实则不然,这种隔空剑气杀敌的时候,需要一定的时间在空中飞行,这个时间,足够对手以对攻的方式将剑气击碎。
或者提前做好对应的防御以及闪避。
然而,一旦陆云霄近身的话,瞬间斩出长剑,剑气聚集剑锋隐而不发,对方根本避无可避,仓促之间打出的防御,也很难抗衡法则爆破。
剑修虽然不是体修,然越是强大的剑修,必然越擅长近身斩杀敌人。
幻空突进,讲究的是一个快,涉及法则定然是空间法则,能够做到瞬移的效果。
折线幻影突进则是闪避与快向结合。
涉及的法则很可能会与时间法则有关,唯有时间法则结合空间法则,才能最大限度的躲避对手的攻击并且接近敌人。
当然,幻空突进的空间法则必然要比折线幻影突进的空间法则更强,然折线幻影突进则是两种法则结合。
如何选择,由陆云霄自己决定。
远陵适合防御技法不破天幕。
不破天幕有三境:铁壁,回春,回溯。
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