第222章 技能提升

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等秦牧将整支烟抽完的时候,原本有些波动的灵魂已经平静了下来,秦牧拿出一个散发着柔和光芒的白色光球,拍进体内。

【猎杀者已使用升华证明,请猎杀者选择升华技能,当前可选择:天路,血战不休,……。】

“血战不休。”

【猎杀者已确定升华技能,升华中……。】

【升华完毕,猎杀者获得技能:死战不休lv.1~?】

【死战不休lv.1】

猎杀者可赋予麾下士兵死战印记(5000枚),获得印记的士兵,在击杀敌人时将获得敌人5%的战力,最多可获得10名敌人的战力,10名敌人为所有斩杀的敌人中最强的50个,同时还可获得500枚十夫长印记,50枚百夫长印记,5枚千夫长印记,十夫长印记可获得麾下士兵通过死战印记增加战力的50%,百夫长印记可获得十夫长印记增幅战力的的40%,千夫长印记可获得百夫长印记增长战力的30%。(注:脱离战斗5小时之后,印记消散。)

【此为死战不休lv.1技能效果,猎杀者可选择死战不休等级,提升等级将降低增幅强度。】

血战不休,不对,现在是死战不休,死战不休的升华效果远远出乎意料,比想象中的要好很多,起码触发的难度无限缩小。

至于乐园给出的选择,那根本不用犹豫,直接选择潜力就行了,为了一时的提升浪费上限,那才是蠢。

秦牧尝试提升死战不休。

【是/否提升死战不休lv.1,提升lv.1,需消耗8万乐园币。】

只是看了一眼提升需要的乐园币,秦牧就把这东西判了死刑,最近几个世界秦牧是不打算提升这东西了,哪怕有称号减免,提升一级也要将近7万乐园,完全不是前期的契约者能玩的转的,哪怕是秦牧也不例外。

而且有一点也很重要,血战不朽一共有49级台阶,而死战不休,又是升华过来的,而且还提升了潜力,这就代表着死战不休至少也有50级,照这个提升价格来看,没有个几百万乐园币完全刹不住。

乐园币还剩61万,秦牧开始思考提升哪些技能,四项技法能力,枪术可以提升六级,剩下的都可以提升5级,如果提升的幅度再大的话,秦牧不一定能在下个世界进度开始前掌握提升的技法,那样对于自身的战力来说反而是一种削弱。

也就是要先留下11万乐园币用来提升技法,再留下15万乐园币用于补充消耗品,维修装备,还有最罪影几人的零花钱。

那剩余能动的也就只有34万乐园币了,屠灵军的龙马现在可以飞行,变相的减少了天路的消耗,所以天路倒不是不用那么着急。

那就提升天心吧,正好增强一下免控能力。

就在秦牧选定提升的技法能力的时候,乐园传来的提示。

【以猎杀者当前灵魂强度,多项技法共同提升,有概率导致灵魂虚弱。】

看着乐园的提示,秦牧拿出了一颗灵魂结晶(小),直接捏碎,灵魂结晶(小)化作无数微光,没入秦牧体内。

多项技法提升会导致灵魂虚弱,那直接用最简单的方法给灵魂滋养,自然就能避免这种可能,多项技法共同提升带来的隐性收益,远比一颗灵魂结晶(小)的价值要高的多。

【枪术大师提升lv.1需消耗……。】

【刀术大师lv.7提升lv.1需消耗……。】

【箭术大师lv.7提升lv.1需消耗……。】

【极限格斗术提升lv.1需消耗……。】

【共需消耗灵魂结晶(小)×55,灵魂结晶(中)×10,乐园币×108,500。】

随着灵魂结晶和乐园币被扣除,技能强化仓开始运作,一股空间的波动将秦牧笼罩。

等到空间波动平息,秦牧也恢复了意识,开始查看周围的环境。

就在秦牧想行动的时候,突然感觉到了一股束缚感,秦牧“看到了”现在的自己,秦牧现在是一个等人高的木头人,正直直的立在一片空地上,不对,不是一个,是好几百个,秦牧的意识被分成了好几百份,每一份都是一个木头人。

看着远处走过来的人群,秦牧心中涌起了不好的预感,下一刻,远处的人群开始驱动坐下的战马开始冲锋,在距离秦牧还剩200多米的时候,所有人都开始拉弓搭箭,秦牧上方的天空瞬间黑了下来,然后秦牧就被无数支箭矢命中。

……。

接下来秦牧遭遇了无数的攻击,刀枪剑拳,全都来了个遍,每到攻击命中秦牧的时候,秦牧都能通过攻击感受到敌人的动作,也就是相应的技法感悟。

其中让感受秦牧最深的,是一个瘦瘦的男人,面容非常和善,这个男人只是慢悠悠的轰出一拳,木人的内部结构直接碎成了粉末,但是外表还是完好的。

等男人将拳头移开后,整个木人瞬间崩散,这也是唯一一次木人被破坏。

等技法感触积累到一定程度后,秦牧的意识再次陷入了黑暗,等到秦牧再次恢复意识的时候,已经回到了技能强化仓。

【枪术大师已提升至】

效果:提升枪类攻击74%,以及枪类武器熟练度。

……。

【刀术大师已提升至】

效果:提升刀类攻击58%,以及刀类武器熟练度。

轮回乐园之万军之主
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