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说不该这条法则担忧。但明夏的麻烦在于,她还有[穷凶极饿]这个词条。

这就是祁淮神色如此严肃的原因:“你现在还有多少饱食度?”

明夏看了一眼属性栏:“487。”

明夏的饱食度上限是750,但一般情况下,玩家都不会让自己的饱食度一直维持在满值,尤其是副本后期,因为通关后升级时会让属性值回满,饱食度太高也是浪费。

明夏因为自己[穷凶极饿]的词条,平时已经留心让饱食度维持在较高的水平了,仔细一算竟然还是不容乐观。

两个人当即把碗筷丢到一边,盘算起来。

一个玩家正常活动,每天约消耗100点上下的饱食度,如果活动量大,比如经常遇到战斗、或者为了搭建庇护所累得脚不沾地之类的情况,那么每天至少要消耗150点饱食度。

对于明夏来说,这个数字要翻倍才行。

这样算,她目前的饱食度最多只能坚持两天。

系统提示的信息中有说,一项法则持续时间为1-7天不等。事实是新法则持续时间只要超过两天,明夏就有危险了。

现在是第十二天,距离通关普通模式还有三天半,似乎也没法借通关普通模式离开副本,难道明夏这次要栽了?

转观明夏的神情,她刚意识到这个事实的时候神情严峻,现在竟然已经面色如常。

“要不要和我打个赌,这条法则持续时间最长不会超过三天。”她竟然还有心情和祁淮打赌,“其他玩家中,一直将饱食度维持在接近满值的人也不会多。我是坚持不了太久,别的玩家也不行,他们虽然没有我的词条,但是饱食度上限低,也没好到哪里去。”

系统难道想把玩家全都饿死吗?不可能。这相当不合理,即便有关于饥饿、缺少食物之类的挑战,可以设置的情景和条件不少,不该被强制设定成不允许人进食。

这明显和生存游戏的初衷背道而驰。

“其他玩家怎么样和我们没关系。”祁淮眉目沉沉,看向明夏的担忧之色简直掩饰不住,“要做好最坏的打算。”

哪怕新法则一直持续到普通模式结束,其实也有办法让明夏顺利通关。普通玩家通过减少活动量,可以把每日饱食度的消耗量控制在一百点以下,最低甚至可以达到五十点。

词条效果让明夏的消耗量需要在这个基数上翻个倍,那最低消耗就是一百点饱食度,如果能做到这一点,明夏坚持到第十五天不成问题,到时候哪怕法则需要持续七天,也不影响通关普通模式就离开副本的明夏。

相比于因为饿死出局,失去游戏资格,没法通关残酷模式就不那么重要了。

在祁淮的强烈要求下,明夏回到帐篷里休息。并被嘱咐没什么事不要出来,就算听到打斗声也是一样,交给他来解决。

看到祁淮看起来一点不为他自己担心的模样,也不想着节约饱食度,明夏躺下之前忍不住追问道:“你饱食度还有多少?”

祁淮:“682。”

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