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所谓的整合,可不仅仅是将那些各自为政形若散沙的部族,从原本的据点弄到一起居住便算完的。至少至少,也得让它们有人出人、有力出力,发挥出各自的特点,拧成一股绳才像点样子不是?
加入联盟的这十三个部族里面,有九个是战力还算不错的部族。它们分别为野猪人、半人马、枭兽、熊怪、树妖、白妖精、邦加族以及最后两个出处各不相同的人类。它们要么是身体素质相当优异,要么就是武艺娴熟至少精通一种武器,所以表现出来的战力,甚至比惯用投石的嚣还强出不少。
毕竟,如果抛开绒绒这个经历特殊的特例不提的话,嚣不过是种稍有灵智的奇兽罢了。嚣臂长而善投,但无论是外形还是习性都没跳出猿这个族类自有的特点。自然也就无法与灵智即开,又还有自身文明习俗的族类相提并论的至少,在长期发展中,这样的情况是不会有错的。
这九个部族,前五个都是出自于“魔兽世界”系列。
这五个部族当中,树妖的个体实力最强,平均下来至少也有中阶入门的程度,但部族人数也是最少的。哪怕在此之前,她们就一直得到琪露的照拂,没受到过什么危害,很是平静的与艾玛比邻而居生活在妖精花园西面的那个公园当中。可满打满算着,整个部族也还不到三十人。
而半人马、枭兽、熊怪这三个部族,则在各方面都旗鼓相当。部族人数皆在一百五十到二百之间,个体实力同样也是相差仿佛皆为低阶中段,也即是九级到十二级这个程度。
最后的野猪人,在本来的情况下,本该是最弱的那个才是。它们不仅和嚣族同居共生,人数、势力本就比不上单独存在的部族。而在温德的几次战斗当中,它们随着蓬蓬一同参战,也是多有损伤的。
不过却又架不住温德给蓬蓬、绒绒的补偿同样惊人。
纯粹的魔力结晶,不仅能够帮助恶魔提升个体实力,同样也是族群成长扩大的必需品有些像是召唤师灵界当中的恶魔巢穴,需要魔力召唤个体不过情况也稍有些区别,在没有人员上限限制的同时,部族成长扩大的时间间隔却也更长。
恶魔的繁衍本就是总部一直在研究的课题,至今也还没有一个明确的定论。
现在能够肯定的,大概也就是不需要“交.配、授精”这一过程,身为父母的异性双方同时存在也不是必要条件,反正随着一个恶魔部族的成长扩大,它们被视为“圣地”的核心区域,就陆续将有同族类的“幼体”自那里出现。
恶魔幼体成长为壮年,时间视具体的情况而不定。
总的来说,大概遵循着个体实力越强,成长的时间也就更长这样一个规律。
野猪人的基础等级为十,低阶中段这种程度,成长期大概也就是十多天的样子。而蓬蓬得到温德所给予的魔力结晶到如今,时间可不止十来天。
所以到了眼下,野猪人的族群总数已经达到了二百三四的样子。而在人数高速增长的同时,又因为蓬蓬几乎是将魔力结晶全部用以族群成长的缘故。这些野猪人不仅有了职业的具体分工,更还有两只个体隐隐有了几分自我觉醒的前期征兆。
这些情况加在一起,就算没有温德的支持,蓬蓬与绒绒的联合部族,也是这些部族当中名副其实的最强!
白妖精出自于日本小说“罗德岛战记”,是种除了称呼之外,其它都与西方幻想生物“精灵”大同小异的种族。同样有着尖尖的耳朵,同样相当的亲近于自然,同样在弓术及剑法上有独到之处。不过因为掌握着特有的“精灵魔法”的缘故,他们在战斗能力上,评价要稍比寻常的精灵族类高上一些。基础等级为十八,已经是低阶巅峰的实力。
他们的人数同样不多,整族也不过五六十人的样子。
邦加族出自于“最终幻想战略版系列”,是种由爬行动物进化而来,全身覆满鳞片的种族。除了拥有强韧的身体之外,嗅觉、听觉、运动能力也都非常优秀。它们略显好战,脾气暴躁。
加入温德这个邦加部族,大概有百多人。
至于那两个出处各不相同的人类。
林地人出自网页游戏“黑暗世界(wod)”,他们种族虽为“人类”,可在习性上却更加接近于精灵生活在森林、沼泽边上,擅长弓箭、狩猎以及草药。实力也为低阶中段,整族大概有一百来人。
最后的那个人类部族则有些难以确定出处,反正部族主体为长枪兵的它们,无论是来自“英雄无敌”“帝国时代”“全面战争”以及更多那些战略游戏都是大有可能。
它们的实力是这九个部族当中最弱的,基础等级九不过刚刚达低阶中段,但是数量却又不少。超过二百的总数,以及同时有两个变异类别的个体存在,让它们的部族在总体实力上面,并不比其它的部族要逊色。
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