看着原本应该属于自己的流量属于自己的用户每天像是被钝刀子割肉一般流入山寨开心网的怀里,这简直比杀了程炳皓还难受。
他很确定山寨开心网背后站着的一定是陈平江,但却没有证据。
要知道眼下的开心网可不是前世风光无限的开心网。
它的位置已经被人人网所取代。
单论市场份额来说,国内将近三亿网民,人人网独占差不多一半,剩下35%是校内网的,最后的15%才是他开心网的。
然而陈平江眼下已经摆开车马炮,要炮轰开心网了。
程炳皓和腾讯那边交换了意见,不过小马哥对此也爱莫能助,只是提议看能不能花点钱摆平。
他再次给陈平江打去电话,不料陈平江还是那副口吻。
我不知道,帮不上忙,不知道谁干的。
否认三连。
除此之外。
到了2016年的时候雅虎出售的时候仅仅价值60亿美元。
有些事情真的不是开了挂开了全场地图,就能百事百顺的,可以比竞争对手提前一步,但最终发展还是要落在公司本身。
2008年的时候,微软想要400亿收购雅虎,但是被雅虎内部否决。
不过他们很快就笑不出来了。
“是的,我们当时的想法很简单,既然偷菜在国内那么火,有那么多人喜爱,为什么不出海试试呢?随后我们五月份的时候在北美成立了独立的游戏工作室alpha,把国内的《人人农场》修改之后上传到了Facebook。”
眼下zynga公司仍然是一枝独秀,在facebook社交游戏排行榜前十名榜单中占据前六位。
2006年,雅虎本来可以10亿美元收购Facebook,却因为流言蜚语擅自压价,最后协议被撕毁。
上线之后,两款游戏就获得了惊人的用户反馈。
仅仅一个月的时间。
分别是德州扑克、咖啡世界、黑手党枪战、边境小城、宠物小镇以及珍宝岛,其中德州扑克、咖啡世界、黑手党枪战、边境小城四款游戏实现了月活跃用户超过1000万的增长,分别增长1180万、1380万、1277万和1051万。
还在98年的时候,雅虎就是一家很成功的企业了,面对google公司自己开发出的算法,当时只要100万美元,然而却被雅虎给拒绝了。这套算法在当时雅虎眼里,并不实用。四点之后,巅峰过去的雅虎再次提出收购,人家已经开价50亿可美元了。
为什么百度不管做什么项目,最后都成不了。
为什么华为做什么就能成什么?
这些都让陈平江开始深思。
…………
在这方面,雅虎就是最好的例子。
一时间,全世界人民都在“偷菜”,这股热潮居然一点也不比国内差。
刀已经出鞘,就没有收回去的可能。
7月份的时候,嵌入Facebook的第三方小游戏《虚拟农场》、《停车大战》同时上线。
“国外的偷菜叫做《虚拟农场》,我们当时还有些心虚,觉得老外可能不一定喜欢种菜偷菜,后来证明我们的担忧是多余的。第二天我们北美的同事醒来的时候,游戏活跃玩家人数已经有1.8万人了,当天结束更是增长到了4万人。更让人感觉可怕的是,短短五天后这款游戏就吸引了150万玩家。虽然这并非是国外游戏市场的第一款农场模拟游戏,但这个夏天,显然我们触达了比许多其他游戏更广泛的受众人群。”
人人网旗下的北美游戏工作室alpha的两款游戏就霸占了榜1榜2的位置,把德州扑克和咖啡世界给挤了下去。
“一直以来国内充斥国外多款游戏,这一次的经历也表明,国人也可以做出一款受到全世界热爱的游戏。游戏出海是我们下一步工作的重中之重。”
陈平江接受央视《经济半小时》采访时,当着摄像机镜头侃侃而谈。
这是国内第一次提到了关键词“游戏出海”。
顿时国内大大小小的媒体争相报道这一盛举。
2008年国内的经济虽然有长足的进步,但是民族自信心还不强,社会上一堆公知成天外国多好福利多高。
外国的空气都是香甜的。
这里就不得不提一提《读者》、《意林》、《知音》、《青年文摘》四大名著了。
在他们的笔下德国下水道如何如何牛逼,日本工匠精神是如何如何牛逼。
结果证明一个是假的,另外一个则是造假。
全国人民的情绪需要一个宣泄口。
而“偷菜”国外爆火正好成为了这个宣泄口。
“妈的,国内那些游戏大厂成天就知道引进国外游戏,自己做的游戏就知道圈钱,你看看人家陈平江挣钱挣到国外去了。”
“腾讯、盛大、九城骂骂咧咧的退出了群聊。”
“国内游戏公司:看到他挣钱比我亏钱还难受。”
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