正经要还击的时候,小湖反而不急了。
已经接收到了攻击的指令,那么它要做的,就是保证攻击效果最大化。
它并没有等待多长时间,就抓住了一个非常难得的机会。
有五艘攻击舰,进入了有效的攻击范围内,而老大的最低要求是四艘。
三道光芒突然亮起,瞬间就击中了三艘距离最近的攻击舰。
三艘攻击舰瞬间熄火,虽然只是阉割版的连级战舰,但也不是脆皮的攻击舰能抵挡的。
小湖根本没有去统计战果,它对自己的攻击很有自信。
紧接着,两门副炮集火了第四艘攻击舰。
至于主炮的发射,还需要一个缓冲时间。
第四艘攻击舰更惨,直接被打得起火了。
距离相对较远的第五艘攻击舰见状,吓得魂飞魄散,“战术规避,拉开距离!”
然而很遗憾,标准的规避动作,也需要一个反应过程。
又是三道光芒亮起,主炮和副炮齐齐对准了这一艘倒霉的家伙。
这艘战舰连续震了几震,剧烈地抖动了起来。
舰长的经验非常丰富,毫不犹豫地大喊,“要火暴炸了……弃舰!”
众多舱位瞬间打开,一个又一个舰员弹射了出去,真的是要多快有多快。
从对舰员的保护力度上来讲,军方的战舰远胜缉私战舰,更别说普通的武装星舰了。
说到底,是军方更可能面对残酷的战斗,那些百战老兵是军队最大的财富,必须保护好。
然而就算是这样,也不是所有的舰员都安全逃生了。
这艘攻击舰包括舰长,一共有六名战斗员——满配是七到九人,但是六个人基本够用了。
安全逃出的只有四个人,然后攻击舰发生了剧烈的火暴炸。
那两个人里,一个跟战舰一起粉身碎骨了,剩下一个遭受了巨大的冲击,但还有一口气。
不过这就是后来的统计了。
缉私战舰突如其来的反击,彻底震惊了军方。
其他攻击舰根本不等上级的指令,瞬间就四散逃窜,反应速度惊人。
这不算违令,攻击舰做为一个完整的攻击单位,有权在战斗中自行判断,独立做出反应。
当然,如果战前有针对性强调的话,那就是另一回事了。
几艘主力舰上的军人见状,也彻底懵了,“好家伙,打得这么准?”
也有人震惊之后,表示出了异常的愤怒,“居然敢玩陷阱?咱们的战士不能白死!”
“就是,对方的弹药肯定是有限的,要不然也不至于撑到这会儿!”
更令他们感到气愤的是,这一波还击之后,对方继续逃窜不说,又再次打出了那个灯号。
“我们的弹药非常充足,希望你们放弃追逐,不要自误!”
对这种警告,如果说刚才他们是嗤之以鼻,现在的感觉,却是觉得脸上有点发热。
真的是被打脸了,新鲜**。
“调整战术!”级别最高的营级战舰做出了布置,“尽量远距离攻击,不要靠得太近。”
“使用尾随和狼群战法……针对性地诱使对方开火,尽可能地消耗其物资!”
值得一提的是狼群战术,这种战术不仅仅是围堵,还要轮番上前试探,就像狼群狩猎。
这种战术存在一定风险,虽然压迫性很强,但是抵近试探的攻击舰,很可能就回不来了。
但是话又说回来,不这样的话,怎么测试对方的底线,又怎么能尽可能地消耗对方物资?
所谓战争,讲究的是胜负,在这种前提下,军队可以接受某些适度的损失。
——想要获得胜利,又怎么可能不付出一些代价?
然而很快的,这个决定又被打脸了,两艘试图靠近的攻击舰,再次被击中了。
然后缉私战舰又打出了灯号——这几乎可以认为是赤衤果衤果的羞辱了。
营级战舰没有上头,而是再次改变了战术,“选择远远攻击,看谁能耗得起!”
这艘营级战舰能第一时间追过来,正因为它处在临战戒备状态,是排名第一的救火队员。
这可不仅仅是排位的问题,由于要面对各种可能的突发情况,相关的准备做得相当充分。
不管是弹药还是能量块,都是顶格配置,甚至足以临时发起一场远距离征战。
唯一美中不足的,是战斗员有一定缺额,但也足够战舰发出所有战力,只是不满编而已。
换句话说,营级战舰的能量块足够多,想的是耗也要耗死对方。
对方有至高,纳物符里可能储备了不少的能量块,但是真的有那么多吗?
营级战舰倒也不是觉得稳赢,但是这种事情,不试一试总是不甘心!
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