第三十一章 吃瓜

死亡骑士是英雄无敌4死亡系有别于死灵法师的另一英雄单位。

死灵系英雄两大单位中死灵法师擅长招魂术在战争中大量转化死灵形成大军和各类大规模削弱、诅咒、毒害类法术。

死亡骑士个体战斗力不强,却有着战术、攻击、防御、领导四大技能。

战术技能增强部队速度和战场移动,攻击和防御术能大幅度增强部队的近战和远程攻防能力,领导术提高部队的士气和幸运。

最重要的是这些个提升多是按百分比提升。

传奇宗师等级的技能提升比例高达百分之五十且和各类装备叠加而不冲突。

如此队伍中有没有死亡骑士的差异是无比巨大的,后者可以对前者达成碾压态势。

王方平的力量在本世界中真灵所衍化出概念是死灵法师:起步是英雄无敌4英雄死灵法师。

按道理基于概念在此基础上他能吸收拓展衍生种种死灵法师相关的法术或其他,却唯独和死亡骑士这个另一英雄单位没什么干系,但不久前那场伊希斯之行获取的死神神器亡灵圣经打破了这个限制将死灵法师的上限拔升到了“神”的层面而不仅仅是“英雄”,并且亡灵圣经中还存储着大量死神神力使他在本体实力未达到神话一等前通过大量消耗神力也是可以行使更高神话技能的。

神话技能和传奇宗师技能的区别在哪里或者说神话生物和传奇强者各种是什么存在?

后者只是某个领域达到了凡人和原力所衍生出来次等力量运用的各色技能、法术的极限。

前者却是在极限上所属原力层面衍化出自己的神权领域、自建新的神力运用体系,体系相对圆满和神力足够就能成就国度举案虚空化为神国神座。

如果说后者只是玩游戏的。

前者已经到了自己编辑和做游戏的层面。

两者已完全不是一个层次。

神话级的死灵法师突破本有体系极限后的神话技能中的招魂术和法术中转化和驱使死灵不再局限于转化普通死灵,碰到合适的材料已经可以转化英雄单位:死灵法师或者死亡骑士。

此外还有不少其他突破体系衍生出的方向。

此时王方平碰到的就是死亡骑士的材料。

要说神话技能的力量也不是无限的。

对于英雄单位的转化要求极高。

普通个体是不可能成为英雄的,至少王方平在当前是做不到的,哪怕有着足够的神力,起码得建立死亡国度后才可,按照英雄无敌4这个死灵法师英雄单位的衍生,就是要汇集足够的死亡单位、原力建立死亡阵营的城市后才可。

当然此时王方平远远未达标且不提。

只论当前面临着的这个死亡骑士的好材料。

顺着感应王方平发现这个单位是一具四阶力量极限顶峰随时可以进入传奇却又被某股更高等同类力量限制住没能进入的死灵单位——僵尸。

很强大的一个单位存在。

哪怕没进入传奇等级其本身的力量已经开始排斥大部分神力层次以下原力衍生的力量。

这个特性类似战斗系英雄的抗魔技能。

等级高的抗魔技能能直接扛住诅咒和抵消攻击性法术,宗师等级可以达到百分百,加上战斗系英雄其他技能和强大体魄,不依托大军的情况下,所有同等英雄碰上了都会是一场噩梦。

见此王方平眼前一亮。

死亡骑士是死亡系英雄中偏战术系的英雄,个体技能和力量对自身和所属全体部队增幅巨大但本身战斗力并不强,在大规模的战斗战争中反是个薄弱环节极易被重点针对斩首。

面前这个材料要是转为死亡骑士?

其本身战斗力加上转化英雄单位后战术系技能完全就是宗师战斗系和战术系两大系的结合。

等等。

远远不止。

传奇等级的僵尸能称尸王。

可不仅仅是其拥有战斗力啊。

而且还极具培养潜力。

僵尸的等级是能直指真仙真神的。

不过,这样的材料要转化起来应该有难度吧?不,此时这头僵尸不仅等级被人为压制,本能意志和力量同样被以各种方式压制着。

完全就是个只差临门一脚等待“开化限制认主”后就能提升到传奇尸王的特殊个体。

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